Cash は現行体験が表示する回収機会を通常プレイ中に集め、対象アイテムやパックへ使います。出現、ラウンド報酬、ボーナス、倍率は変わるため、固定の時間レートを作りません。衣装を途中で放置したりロビーを妨げたりしない経路が最善です。
表示された情報だけを使う
2026年9月2日に確認したコミュニティ資料は、マップの Cash と対象回収に適用される 2X Money を記録しています。HUD と報酬表示が自分のサーバーの結果です。季節通貨の花、token、ticket などを Cash に混ぜません。
衣装を優先する
テーマと土台を先に決め、ステーション間の道にある Cash だけを拾います。未完成のシルエットのために部屋を横断しません。Freeplay で場所を学んでも、実際に稼ぐモードで同じ挙動か確認します。
測定できる経路
- 現行アイテムまたはパックに結びつく目標を選びます。
- ライブ価格と掲載を確認します。
- 完了したラウンドを遊び、道中の Cash を拾います。
- 推測せず報酬表示を読みます。
- 複数セッションで開始・終了 Cash を記録します。
- 衣装完成や楽しさを損なわないか比べます。
購入と 2X Money
再利用できるシルエット、複数テーマのアンカー、試したポーズパックを先に考えます。通貨アイテムで例を確認します。2X Money は現行説明と価格を読み、通常の回収量を測ってください。Stars、季節通貨、コード、報酬へ適用すると決めつけません。
executor、script、改造クライアント、規則違反マクロ、アカウント共有、認証情報を要求するサイト、Cash を移すクローン体験は使いません。イベント通貨は名前、期間、行動、ショップ、持越しを別に記録し、イベントアイテムを参照します。